地形

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  15:30,顾柠在第九个营地恢复了体力。

  接下来是第十个营地和第十一个营地,距离是15km和12km。

  17:42,今日里程142km,温度49度。

  第十一个营地到了。

  恢复体力的时候,顾柠忽然想到了一件事。

  之前走出森林区域时一共经历了20个营地,第21个营地就到了草原。

  如今她在草原区域前进了4天,经过的营地数量早就超过20个了,可前方还是一望无际的草原,这是否表示每个不同地形的范围不一样?而草原的范围比较大?

  还是说,是因为竞赛任务,所以她才始终都走不出草原区域?

  毕竟大家脚下的地形一致,竞赛才比较公平。

  不然像她这样赶路,一定会比其他人先一步到其他区域,万一下个地形是什么崎岖不平的路,岂不是很不公平?

  只是,若地形当真是求生之路控制的,使所有求生者不论每日里程多少都同样处于草原地区,那这是否表示,求生之路背后的意识,是在某种程度上追求竞赛公平的?

  当然,求生之路没有控制,走不出去只是因为草原区域较大也是有可能的。

  到底是哪一种,继续走下去就知道了。

  倘若顾柠在徒步竞赛的任务期间走出了草原区域,那就说明求生之路不会控制地形,也并不在意这种公平。

  倘若她没有走出草原区域,那就要看竞赛结束后的情况了。

  以她的速度,绝大部分求生者都不可能比她走的更快,若是她离开了草原地区,其他求生者还在草原上,那就说明求生之路没有控制地形。

  若是竞赛结束后,大家一起进入了新地图,则说明求生之路故意控制了地形。

  至于为什么期限是竞赛结束,很简单,顾柠猜的。

  除去新手期的任务,正式开始求生后,两个任务都是以七天为期限,她怀疑这就是任务周期。

  一个任务一个地形,很合理。

  然后验证了这个有什么用呢?

  很简单,若求生之路不控制地形,那大家的地图应该都是差不多的,走在前面的先行者就会有信息优势,她需要继续保持下去,再将信息差好好利用起来。

  比如,提前购买需要的物资之类的。

  像高温时的草帽、冰凉贴这些物资,多储备一点,关键时刻不管是自己用或卖出去都是很好的选

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