任务完成

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  之前她没发现,现在腐尸一多,她才感觉到可能是因为傀儡不是血肉之躯的原因,哪怕被声音吸引,腐尸们的攻击欲望也并不算特别强。

  为了验证这个猜测,敲死两个腐尸后,顾柠试着不再发出任何声音。

  安静的等了2分钟左右,剩下的腐尸果真平静了下来,不再动作。

  有两个颇为茫然地在原地转了一圈。

  她抓紧时机,把最近的那头腐尸一棒子敲死,听到动静的腐尸们顿时又开始她这边挤。

  试验出了结果,顾柠不再浪费时间,继续打地鼠一样击杀剩下的腐尸。

  只剩下最后一个时,她命令傀儡们上前杀了那头腐尸。

  接着她便再次回到了自己的身体。

  打开任务界面查看。

  【击杀腐尸(已完成)】

  【任务说明:】

  【在迷雾中击杀10腐尸。】

  【当前进度:17/10】

  【奖励:随机战斗技能(绿)*1(可领取)】

  任务完成了。

  但顾柠并没有急着领取任务奖励,而是看了下进度。

  17。

  她数的很清楚,自己操控草傀儡击杀的是16个。

  也就是说傀儡们动手击杀的那个也算进了任务进度中。

  这可太好了!

  欣喜过后,顾柠连忙领取了任务奖励。

  【你学会了技能精准射击】

  好简洁的奖励。

  她没忍住在心里吐槽了一句,然后下一秒立马打开技能查看。

  【精准射击(0级)】

  【技能品质:绿】

  【技能描述:使用弓弩类武器时更加精准、攻击力更强】

  【0级加成:无】

  【经验:0/10】

  射击技能啊。

  若是之前,有精铁短弩又得到这个技能,顾柠必定很满意。

  可她刚刚才准备换个主武器,这时候来个射击技能,她就没那么开心了。

  不过,随机技能嘛,能随机到一个正好有用的就不错了。

  总比什么鞭子匕首之类的强。

  等等,这随机技能真的就是完全随机吗?

  战斗技能的种类多了去了,怎么会这么巧,她用了弩,奖励的技能刚好就是射击。

  还是说,这个随机其实是根据她击杀腐尸时使用的方式来生成对应奖励?

  顾柠觉得这个猜测很可能是对的。

  可惜啊,发现的太迟了。

  一个几乎是定制战斗技能的机会啊,就这么错过了。

  若是她之前就知道这个消息,必定会在交易市场好好的选择一个更合适的武器来进行战斗。

  算了不想了。

  过去的没法改变,以后碰到类似的奖励她多注意点才是最该做的。

  懊悔不到1分钟,一向喜欢往前看的顾柠就把自己给劝好了。

  清理了一下背包后,她便再次来到了草傀儡身

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